第 12 章(1/2)

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    【灵魂技能「空间隔绝」提升至lv5】

    【技能「噬骨之毒」提升至lv2】

    【等级提升至lv25】

    【请继续加油】

    【获得技能「肢体再生」】

    【光明技能「怜悯」提升至lv2】

    【等级提升——】

    【技能提升——】

    【请再接再厉】

    靡歆麻了,不只是听麻了脑壳中运营者不间断汇报等级提升的声音。

    他的心也麻了——在身上溅满蜈蚣黏哒哒的血液后。

    眼膜表面蒙上难以擦拭的黑渍,既阻碍了视线又膈应了心理,液体顺着他的皮鳞滑入每一道鳞片间形成的缝隙。

    先前,靡歆的心理和生理都没有遭受过这种不痛不痒却直击心血管的折磨。

    他不干净了,身心都是。

    即使不需要杀戮都红彤彤的眼珠闪过疲惫、憔悴以及面对敌人时故作的冷冽。

    虽然靡歆大抵上可以做到无压力结束对局,但这些蜈蚣的数量大超他的预期,甚至越聚越多。

    好累,真的好累。

    有什么方法能直接把这些蜈蚣直接解决吗?

    在空间中击杀敌人确实很顺畅,如鱼得水一样,但很麻烦。解决敌人的速度太慢了,用不了一会儿其余蜈蚣就能把他死死围在包围圈之中。

    靡歆心不在焉地使用空间切割将眼前狰狞面孔的蜈蚣拦腰斩断。

    脱离空间后。

    他看着蠕动的蜈蚣群,决定暂且换种作战方式。

    【灵魂技能「空间隔绝」提升至lv6】

    【技能作用范围作出调整:技能持有者可以自主选择想要拉入空间的生物数量】

    太巧了,就好像只要自己萌生了对技能机制改变的渴望,运营者就会适时地出现。

    这些蜈蚣的进攻是按着一定顺序的,最先出击的是低级蜈蚣,大多数还没有进化过,它们的主要任务往往是探测敌对目标的实力。

    等这些低级蜈蚣死了大半后,会有更高等级的蜈蚣接替它们的工作,新出场的蜈蚣带有五花八门的技能,难缠度提升了一个档次。

    至于那些位列最后的——最大的作用就是镇场子。它们不会立刻加入战局,占据领导地位的它们已经有了作战的自主意识。

    他们会变换自己的思路,在观战者的位置上更清晰地找到敌人的破绽。

    在将低级蜈蚣杀尽后,靡歆注意到可怖的事实,死去的蜈蚣被蜈蚣群团团包围,化作升级的养料。

    同类相食的恐怖场面让靡歆全身发寒,即便他现在的承受能力比起还是人类时已经提高了许多,但见到这场面恶心还是该犯的。

    “运营者,有没有健康模式啥的?我死时还没有十八,你应该将这些血腥的画面打上马赛克。”

    和马赛克打架总不会心惊胆战了吧。

    【呵呵】

    事实证明,运营者懒得管血不血腥,它只需要靡歆兢兢业业地当一个工具人。

    魔物城打打杀杀是正常的事情,连这点小场面都忍受不了以后如何成为更高等级的强者。

    靡歆一边用技能一边提防飞喷的血液,他有些无助地看着地面上越积越多的黑色液体,他马上就要没有着落点了。

    他朝自己粉□□白的肚皮瞅了一眼,这是他唯一能护住的地方,他不能就这样直接把自己泡在血水中。

    情况不容乐观,死去蜈蚣酸腥的□□熏得靡歆头晕眼花,弥漫在空中的腥气比任何一次作战都要强烈,那是数十只蜈蚣堆在一起难以形容的恶臭。

    压抑的气息让他伸直了身子,好让自己适应这样的环境。

    靡歆使用噬骨之毒形成大范围攻击,同时,他密切关注高级蜈蚣的动向,“鉴定最远处的那几只蜈蚣等级。”

    他要尝试不使用空间先消耗这些蜈蚣的数量,再和高等级的几只蜈蚣逐个单挑。

    运营者的回复让他表情凝重起来。

    得知鉴定结果的靡歆惊得吐舌,“这几只的地穴蜈蚣等级都达到了lv30?”

    不得了,真不得了。

    经过几个小时的战斗,靡歆不记得自己蜕了几次皮,满血回复了多少次,魔力究竟消耗了多恐怖的一个数值。他只知道他现在的情况可以用浴血奋战形容。

    身上无处不沾血,躯体无一处不裂口出血。他知道自己的情况十分严重,但他已经到了lv30的门槛,此时放弃有点舍不得,加上高级蜈蚣的穷追不舍,他不得不被迫应战。

    他暗红的眸子直视着眼前的蜈蚣。

    这是最后一只,他不能一损俱损。

    由于吞噬了同伴,这只蜈蚣已经提升至lv32,靡歆已经将它的体力魔力消耗了大半。

    只要再多努力,再多果断一些,就能取得这场战斗的胜利。

    但靡歆觉得自己的状态已经岌岌可危,失血加上中毒的负面影响使得身躯和技能的使用很难跟上头脑的变通。

    用哪个技能?以他现在拥有的魔力值很难支撑技能的使用。

    选择变得尤为困难,如果使用的技能不是最优解,他就只是在愚笨地消耗宝贵的生命。

    用怜悯?降低敌人的主动攻击性好像对战局的影响力不大。

    蚀骨之毒在面对群体时爆发力才是利用率最高的。

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