第145章 1更,奇怪的流水(1/2)

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【上市后的反响】


换装游戏《百变衣橱》上市次日,同行和玩家都在关注的流水排行榜终于更新??这款游戏的流水表现,并不如之前的《乱世春秋》《美食街》亮眼,只排在游戏畅销榜的第八十名。


有些网络黑粉就开始带节奏:“小帆船这是江郎才尽了,做不出好玩的游戏,拿个换装游戏来糊弄,流水表现远不如预期!”


“这游戏我玩了,没什么意思。在全息游戏里花钱买衣服,我还不如去商城买一件穿!”


“别的游戏里衣服还带各种特效,这游戏的衣服只是单纯的衣服,到底谁在冲钱?”


其实,在国内众多公司竞争激烈的情况下,新游戏的流水能排进前十名已经是很好的成绩了。


只不过,谢云帆开发的游戏,每次上市都会飙升到畅销榜前三,甚至稳居第一名,所以大家对他的要求格外高。


不拿第一,就说小帆船不行了。


谢云帆看着网上的各种冷嘲热讽,不由无奈地发消息给骆航:“真是谢谢他们,我自己都没这么大的信心。第一天流水有2000万,已经超出了我的预期。”


骆航回复道:“你的起点太高,前十名都要被嘲讽。要知道,很多公司的游戏,这辈子都没进过前十。”


谢云帆:“……这话千万别出去说啊,太拉仇恨了。”


骆航发来个给嘴巴缝线的表情包。


他平时跟谢云帆聊天也经常发表情包,这跟谢云帆第一印象中严肃、冷静的骆总截然不同。


熟了之后谢云帆才发现,骆航其实是个很好相处的人,思维也非常年轻和活跃,能迅速跟上他的节奏。


谢云帆说道:“别担心,我们这游戏后劲十足。”


骆航:“嗯,期待联动吧。”


两位老板对开服流水都很满意。


这款游戏的研发成本非常低,比《美食街》的味觉系统全面提升和《乱世春秋》的大量战斗数值来说,换装游戏的内核玩法很简单,场景建模、NPC数量,也比之前的游戏少了许多。


这游戏最烧钱的地方,关键就在于后期的“联动”。


但联动并不是只为这款游戏而生,对后续出品的游戏都有好处。


开服当天,“冬至套装”是任务免费赠送,宴会礼服会送一套给玩家,后面的主线剧情也有大量套装赠送。


这种对“战力强度”没什么要求的换装游戏,零氪党也能玩得很愉快。所以,初期并没有太多的氪金点。


目前的流水应该是“收集党”为了集齐礼服充值,还有大量“月卡党”为了拿资源,充了30块钱的月卡礼包。


只要能留住玩家,后续的盈利当然也不用发愁。


***


网上“唱衰”的言论非常多,甚至说谢云帆已经在走下坡路了。


谢云帆并不理会,他最擅长用实际行动来证明自己。


三天后,启航后台显示《百变衣橱》的玩家留存率高达60%,这个数据让谢云帆和骆航彻底放下心来。


游戏刚开始的玩法比较简单,就是过剧情、拿衣服,填充衣帽间。


后面会开放更多的玩法-->>

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