11博与弈(1/2)

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    十年前,有一款人工智能横空出世。



    他的制作者,是国人,他所在的实验室是在大洋彼岸。



    他以“梦入神机”为名,他以挫败无数象棋高手为“乐”。



    他代表当时最顶级的人工智能水平。



    虽然他名字里的“梦入神机”这四个字让无数国人听到反胃恶心,但他的确创造了不少难以超越的神话。



    比如,他曾经就和一位国内知名象棋高手对弈时。



    他就创造出了一段前所未有的尝试。



    那就是它逼迫着自己的对手,按照它的程序和设计,走了整整95回合才弃子认输。



    这本就是一件不可思议之事。



    毕竟,在他未面世之前,华夏象棋的规则以及面向大众的记载,最为漫长的棋局,也就最多60回合。



    他的95回合,无非就是在证明他,是足以超越人类智慧的人工智能。



    当然,在这惊为天人的95回合博弈之后,还有一段被尘封的往事。



    那就是那位敢和人工智能博弈的象棋高手,得知自己成为了人工智能打破常规的试验品之后,他疯了,最后也沦落到流浪街头的结局。



    ……



    杨铮并不知道当初那位象棋高手的结局。



    他也不知道人工智能有多么强大,他的生活依旧是上课、下课、回家、偶尔与朋友对弈的单调生活。



    他大概就是这样看上去平淡无趣的人。



    他也大概就是这样无知无畏之人。



    但,就像所有高手都无法避免去挑战更为顶级的高手那样。



    杨铮也终于碰到他人生里第一款人工智能。



    那正是,他当初工作的天天象棋见里的人工智能。



    ……



    天天象棋见凭借着铺天盖地的广告以及模拟出像是二次元偶像的“神神”人工智能,很快就出现在各大年龄段男女老少象棋爱好者的智能手机里。



    如今已经公测了一周的时间,他仍然是各大手机应用商店的宠儿。



    当然,除去象棋普及性高的原因以外,他最大的原因还是那半年一次的结算赛。



    在这个app里,只要在半年的时间里,达到某个特殊的段位时,就会有一场声势浩荡的线下比赛。



    在那场声势浩大的线下比赛中,只要参赛者赢得两场比赛胜利,就会获得上万的奖金。



    而当有人赢得最后的冠军,那他个人的奖金将会破百万。



    或许,百万的奖金已经超越了普通象棋的价值,



    也或许,这百万的奖金足以去改变一个人的命运。



    这才让这款app上线仅一周的时间,下载量就突破了2亿。



    ……



    杨铮望着那个被称之为“梦入神机二代”的“神神”时,他的脑海里一片恍惚。



    因为这个“神神”就是他当初代码敲定的产物。



    虽然她在他离职之后,经过了好几个不同程序员的完善,但她始终最初也是杨铮创造出来。



    所以,当她出现时,杨铮除了强烈的熟悉感和难以言喻的自豪感之外,他更多的是想看看自己创造的人工智能如今棋力究竟达到何种程度。



    可是,想要解锁这个人工智能的全部实力。



    就必须要有“段位”。



    如今不知道为什么,几乎所有国产app和“游戏”都喜欢借用国外的段位体系。



    什么“青铜”“白银-->>

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