第二章 我有卧龙凤雏,大业可成!(1/2)

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    结算期间要亏,结算之后要赚。



    如此一来才能形成良性循环,让自己的上限更高。



    那这项目就有讲究了啊。



    要知道在平行世界中,大环境已经有了巨大变化!



    如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再加入他感觉必然失败的魔改。



    说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。



    出现各种意外情况惨遭背刺。



    同时因为统哥的原因,他又不能直接去学习前世的失败案例。



    所以与其去做一个看起来很容易失败,但却前途未知的产品。



    倒不如选择一个很成功的产品。



    这样自己一开始就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到底有多成功。



    而清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。



    才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。



    毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度就上不去。



    为了未来着想,他不能无底线,毫无成长的亏。



    所以陈旭最终挑出了一款游戏。



    《只狼:影逝二度》



    选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。



    首先独立游戏跟小制作这一块,直接被陈旭给排除了。



    投资少,赚得多。



    他猪油蒙了心才会去选。



    而只狼就不一样了。



    先从成功度上面来说。



    虽说只狼在当时可以说是标准的半现象级游戏。



    甚至首月销量超过了当初的黑魂3,还拿下来TGA年度奖项。



    但成功归成功,那也是要考虑综合因素的。



    首先前世的玩家们,已经经历过恶魂、黑魂三部曲、以及血源,还有诸多优秀魂LIKE游戏的洗礼了。



    再加上直播平台的兴起。



    魂游早就从一开始的小众类型,开始慢慢扩圈。



    对于大多数玩家来说,可能没玩过魂游,却也多少听过。



    而只狼的出现,可以说进一步扩大了这点。



    这也给后来FS社的法环,凭借开放世界,以及更低的门槛,彻底让魂类游戏破圈打下了牢牢地基础。



    可平行世界却没有这些。



    所以别管它到底有多优秀,从玩法内容上面来说。



    在现在,它就是小众。



    加上只狼这游戏实在是太难了,甚至可以说是前世FS社旗下魂类最难的一款。



    也许等玩家们体验到了其中的魅力,游戏后劲会很足。



    可前期销量肯定不会高。



    毕竟这个平行世界。



    或许是因为科技树稍微点快了些的缘故。



    街机跟初代家用主机的特色,并没有形成。



    什么叫街机跟初代家用主机的特色?



    其中最不明显的一点,那自然就是难度。



    前世让新生代玩家,说什么游戏最难,那肯定十有八九都会说魂游。



    但要是让从经历过街机红白机的老玩家来说,那魂游绝对排不上号,而是各有千秋。



    根本原因,那就是街机时代万恶的街机厅老板,为了让你买币,每台街机的游戏都是最高的变态难度。



    同时初代家用机,因为游戏体量不大售价也高,为了让玩家感觉到内容丰富,自然也只能在难度上做文章。



    而平行世界的玩家,显然是没有经历过这种恶意拷打的。



    所以这样的情况下,平行世界有多少玩家能一上来就接受只狼这么狠的难度与恶意。



    陈旭觉得要打个大大的问号。



    如果是一个正常的游戏公司老板,绝对不会想不通的去做这种看起来风险大于收益的突破。



    可对陈旭来说,他要的就是这种啊!



    想赚钱就得先亏钱,而想要将来亏的更多,后面又还得赚的多。



    魂类游戏,不正好契合这一属性么?



    就如同当初的恶魔之魂一样。



    刚上线时只是小众玩家的心头好,游戏销量血炸,公司亏成马。



    但上线一段时间后,玩家逐渐体会到乐趣,口碑转优慢慢好转,于是销量猛增开始盈利。



    这种走向,不就是他心目中完美的走向么?



    能想到这一环,他容易么?



    陈旭内心一阵感慨,顺带着自夸自赞一番。



    “不过接下来最重要的事情,还是先组建一支团队。”



    暂时放下念头,陈旭站起来活动了一下身子。



    虽然已经确定了游戏的方向。



    可做游戏也不是想的那么简单。



    这个平行世界,虽然因为已经有将AI应用到程序开发中。



    导致游戏开发也可以利用AI辅佐程序员写代码,从而大幅度降低开发时间。



    但效果却远没有前世小说中写的那么逆天,只需要几个人就能开发一款大作。



    毕竟还只是AI,而不是真正的人工智能。



    哪怕有系统的缘故。



    剧情、关卡设计、数值、美术甚至音效等大部分活,他一个人其实也能搞定。



    可关键是人力终有穷尽时,他又没法选择不做人。



    所以还是得有人来辅助,贯彻他的命令。



    至于统哥的1个小目标,够不够开发成本。



    可以说相当够了。



    以他学校里面学到的知识,只狼这种量级的游戏,一个小目标甚至还太多了。



    到时候,他可能还需要多找点可以额外支出的地方。



    要不然留到最后,这些钱要么花不出去,要么只能成为宣传费。



    前者让自己血亏,后者可能成为巨大的意外。



    所以,这期间自己还得狠狠地消费啊!



    不过这也是团队组建后的事情。



    目前他的第一步还是招兵买马。



    这是亏赚霸业的第一块绊脚石啊!



    陈旭叹了口气。



    而就在他感慨良将难寻的时候,宿舍的大门被推开,两个室友交谈的声音打断了他的思绪。



    “老修,你面试的大鹅集团怎么样?”



    “还能怎么样,进去倒是能进去,但并不是策划,而是游戏流水线上的螺丝工,主要还是嫌弃我没多少经验呗,老肖你呢?”



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