第六十一章 这不现成的动捕部门么!(1/2)

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    5月23日



    启明星游戏的休息区。



    青沼真司以及山上英二,还有当初一群从大阪跟过来的员工。



    大家都在进行着讨论。



    目前启明星游戏里面,主要分成了三个小组。



    肖岛跟修夫两个人带着一批小组成员。



    龚琦跟应高带着一批。



    而青沼真司跟山上英二两人,则是带着当初大阪被挖过来的那一批。



    “动作捕捉部门,我们该怎么成立啊?”青沼真司有点头疼的说道。



    距离那天的会议,已经过去几天了。



    鸡血BUFF也已经消散了。



    取而代之的则是头疼。



    动捕部门的重任,放在了他们的肩上。



    一开始他们是激动,感激。



    毕竟才加入启明星游戏没多久,竟然就被委托重任。



    尤其是经费这一块,更是高达八位数。



    这是他们以前在百金工作室,想都不敢想的一件事情。



    可随之而来的便是沉重的压力了。



    要知道成立动作捕捉部门,可不是一件简单的事情。



    对于普通的玩家,可能会觉得游戏公司里的动捕部门,不就是一个演员身上穿个传感服,然后进行各种动作的录制么。



    但实际上动作捕捉远没有那么简单。



    合适的镜头导演就不说了,录制的动作配合不同的场景。



    有技术的导演跟没技术的导演,呈现出来的表现,简直是天差地别。



    其次还有灯光师。



    对于电子游戏,相比影视,很多人都会忽略灯光的重要性。



    可实际上呈现到真正的视觉表现上。



    游戏里面的灯光重要程度,甚至比电影的还要高。



    其次原生音乐也是其核心之一。



    好的原声音乐,能够让游戏视觉呈现出来的效果更上一层楼。



    这些还都只是技术外的条件,扫描演员的方式还有进行游戏角色的逼真渲染模式。



    以及运动匹配类似的动作捕捉手段,深度学习神经网络跟渲染光线与增强现实等等。



    全都是为动作捕捉而进行服务的。



    设备易寻,可技术难得。



    哪怕这些技术,并不是多么高深的。



    可现在留给他们的时间有点不多,成立的动捕部门,肯定要参与到游戏开发中。



    这样一来从零开始显然是不现实的。



    “这么一大笔钱,陈总肯定也没有想让我们从零开始去培养。”山上英二沉思了一会儿说道。



    这段时间,他除了学习汉语外,还经常跟修夫以及龚琦他们聊天。



    同时也深入了解了陈总的脾性。



    一个善于引导员工自发思维的好老板。



    如果只是从来开始准备动捕部门的话,陈总怎么会给这么多的经费呢?



    所以其中必有深意。



    “你是说让我们收购一个动捕公司?可目标不好找啊。”青沼真司也是皱了皱眉头。



    收购一个成熟的动捕公司,这倒是一个比较不错的想法。



    毕竟底特律的开发时间,还是挺紧迫的。



    可关键是跟美术外包公司这种不同。



    很少有专门负责外包的动捕公司。



    因为动作捕捉这玩意,中小型厂商推出的游戏,很少会将有限的预算放在这一块。



    所以只要不是效果太差,他们就能-->>

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