1634最初之作四(2/2)

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好处想?

    [.club]『来[小$说路上]$看最新章节$完整章节』?club,也可能会有很多小男孩?

    卡奥斯收回跑偏的思绪,开始考虑身边同学的身份。

    奈亚、克多丽、铃科百合子和林明美是从奈恩来的玩家可以确定,但应该和自己一样没有相关记忆,御坂美琴和莉娜middot;奥克斯顿则存疑,毕竟她们的表现太过特殊,汉娜和塞德里克......铁铁的NPC,他们已经约好毕业旅行结束就去见家长并结婚了。

    至于各位老师和家长......或许有,或许没有,接触太少。

    比较麻烦的问题是,御坂美琴可是关联着着两万个御坂妹妹来着,而那些御坂妹妹虽然人多势众,但基本唯美琴马首是瞻,不构成让《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,哈斯塔”,无法用出“其他身份”的能力。

    这属于一种“规则”层面的限制。

    举例来说,在大型网络对战游戏《星球大战:全面战争》里,一个现实身份是星联将军的克隆人士兵,就算明知面前的“达斯维德”是自己手下的一个下士,也只有被他用光剑砍成两半的份。

    有“GM(游戏管理员)”权限的情况下例外。

    而艾米尔、玛修、苏菲显然就是当前世界的GM。

    她们的“游戏”目的自然和自己这种“玩家”完全不同。

    普通玩家所有的行动基本都是为了让自己更强,能在PVP时更具优势,或者对世界能够有更大的影响。

    而GM虽然可以开小号玩耍,做一些和普通玩家相似的行为,但她们的本职任务则是维持世界的平衡,真正的GM账号更是无法离开GM空间??这虽然是普通游戏设定,但应该差不多?

    结合很早很早以前自己无意间听到她们的对话,自己其实也是有机会成为GM的,但......是因为缺少了一个“三国”的经历吗?

    说回“玩家”,他们和“NPC”在当前这个“游戏”里其实不是那么泾渭分明。

    所谓“玩家”,应该是指曾在之前的数个世界中存在过,出于机缘巧合,或者有意为之,而进入下一个世界的“NPC”,他/她们往往会自带一些“上个世界”的能力和性格,并且有很大概率会在世界结束时被带离。

    但是,既然是“很大概率”,而不是“一定”,那就意味着着,除了NPC可以变成玩家之外,玩家也有可能变回NPC,不出意外的话,应该与“同当前世界的联系紧密度”有关。

    举例的话,在克劳德middot;莱希特姆寿终正寝之前,作为儿子的自己应该是无法脱离本世界的,但奈亚那各无牵无挂的家伙一定可以随时跑路。

    而如果玩家和NPC结婚,或者产生其他紧密联系的话,则会出现两种情况:NPC被转化为玩家,一同离开,或者玩家被转化为NPC,就此定居。

    这样一来,那三个GM全都是未成年小姑娘的姿态就很容易理解了,在获得“管理员”权限之前,她们最多成为NPC的女儿或姐妹,绝对不可能被哪个男性NPC追到手。

    不......等等,如果脱离这

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