76pokemon(2/2)

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    第二天一早,青智源拖着疲惫的身体,从津田奈央家里面出来前往公司。



    回到自己的办公室以后,青智源一边揉着肩膀,一边打开电脑。



    牙白。



    老子今年26岁,怎么就累成这个样子。



    只能怪津田这个女人战斗力实在太强。



    不过一想到昨天晚上津田的惹火模样,青智源就有一种想回去继续的冲动。



    闭上眼睛冷静了一下,青智源在桌面上新建了个文档。



    将注意力集中到工作上,现在不是想那些温柔乡的时候。



    女人只会拖慢我成为世界首富的进度。



    现在的pokeni仍然是一家小公司,不但比不了壬天堂,甚至连DUN在pokeni的面前都是一个庞然大物。



    如果想匹配津田奈央的身份的话,那么就必须更加努力。



    更何况作为公司的社长,得好好规划公司的未来才行。



    ……



    现在《人鱼之心》已经在销售当中,并且取得了不错的成绩。



    按照目前的势头继续下去的话,突破20万份的销售量不是什么问题。



    公司唯一在研发的产品是《暗黑破坏神》。



    对于暗黑破坏神,青智源表示并不是特别担心,毕竟是前世验证过的成功产品,而且一旦出世就必然会给游戏行业带来翻天覆地的变化。



    pokeni的现金流还算充裕,完全可以再开发一款新的产品。



    galgame青智源是不太想继续了。



    即使以后要开发galgame,最好也是等暗黑上架以后再说。



    现在玩家们对pokeni都已经产生固有印象,几乎将pokeni等同于galgame了。



    这不是一件好事情。



    当一家公司的游戏类型越来越固定之后,想要转型就会越来越困难。



    开罗游戏呢,青智源也不打算再碰了,短期内肯定是不会走这个方向。



    市场是需要培养的,模拟经营类型的游戏用户想培养起来要花不少时间,pokeni没必要在这个方向上浪费金钱。



    除此之外,还有什么比较适合制作的游戏呢?



    现在市面上主流游戏,还是以日式RPG为主。



    比如勇者斗恶龙、最终幻想系列,今年在SFC上面大放异彩,让无数玩家们为之疯狂。



    据说下半年还会有《火焰纹章?暗黑龙与光之剑》,那么战棋类RPG就被人抢了先了。



    火纹绝对可以算得上是一款里程碑式的游戏。



    可惜了,去年想开发的时候没钱,现在有钱了却失去了时机。



    游戏的制作周期太长,也是个令人头疼的事情呢。



    ……



    想了很久,青智源大脑当中突然闪过一道电光。



    还没有仔细思考,手指就自己动了起来。



    文档当中出现了一行字??



    【pokemon】



    说起来,这个名字跟pokeni还挺像的。



    既然这么有缘分,不做一款pokemon真的太说不过去了。



    ……



    

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