28海村往事2(1/2)

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    人皮衣。

    宁汐柔抬手摸上那件衣服的领口,确认了这个事实。

    视觉是五感中最重要的部分,其他感官再灵敏,也无法替代它的重要性。

    宁汐柔可以听清身边走过的每个脚步声,闻出风中吹过的各种气息,也可以用指尖摸索出自己所做的轿子是什么材质。

    但没有视觉,她依然无法对自己如今所处的环境做出判断。

    她下意识抬手去摸自己的眼眶,眼球的触感还在,眼周神经的疼痛也没有散去。

    这份疼痛居然让她感到了一点安心。

    [规则一:你是海村的巫女]

    宁汐柔回想起这行血字。

    看来,她的视力正是因为这个规则,才被封闭。

    或者,那个让她不愿意深入思考的可能性:

    剥夺。

    之前柏景垣说过,“海村往事”是个规则类副本。

    宁汐柔对这个概念不是很了解,还是依靠着资料上的讲解才大致搞清楚这个概念。

    无限游戏中有许多种副本类型,宁汐柔之前经历过的新人副本,是一个常规副本,也可归类为故事类副本中的基础型。

    这类型的副本里,有明确的世界观设定,也有着相对清晰的故事发展方向,在进入副本后,玩家们会拿到有个人背景故事和身份设定的身份卡。

    玩家们需要完成的主线任务,随机触发的支线任务,都和副本中的故事发展有着非常密切的关系。

    规则类副本往往也属于故事类副本,在副本世界观、副本故事发展和玩家身份卡这三个方面,与常规副本是一致的。

    但它是进阶级的故事类副本。

    这个进阶的地方,就在于“规则”的存在。

    在规则类副本中,玩家需要自行探索,找到并且总结副本中的“规则”。

    这些规则可能是副本的背景设定,可能是隐藏的人物设定,也可能是玩家的行动禁忌,总而言之,规则包罗万象。

    它们也许是引领向线索的指路灯,也可能是触之必死的催命符。

    根据柏景垣的资料显示,这些隐藏规则只有在玩家成功触发相关线索,或者做出了与规则相悖的行动之后,才会显示在玩家的游戏面板上。

    有些副本中,所有玩家触发的规则是共享的,有些副本中规则由是玩家个人持有。

    宁汐柔想起自己触发的那个“规则一”,轻轻叹了口气。

    傀儡师在这个副本里被困了十年,不可能一条规则也没触发天天睡大觉。

    看来“海村往事”的规则显示方式,是资料中的后者。

    这可不是个好消息。

    玩家共享规则的模式下,所有的规则相当于经过了系统认证,不管是好是坏,至少它们是真的。

    但玩家个人持有规则时,玩家如果想要了解其他规则,就必须通过他人之口。

    但这些没有经过本人触发的规则,并不会显示在他们的游戏面板上。

    沟通是谎言的基础。

    谎言编制出陷阱,用猎物的性命来当做自己下一次尝试的筹码。

    在这样的副本里,合作和信任,被放在了过于昂贵的天平上。

    甚至是宁汐柔也会陷入对其他玩家的怀疑。

    她无声地叹了口气。

    在第一个副本中,她之所以敢于信任伊卡瑞斯和西维,敢于和离秽合作,能够判断出男玩家的选择,是因为她可以看见-->>

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