81钟和(1/2)
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出乎聂昭意料的是,穿过核心世界的通道之后,她竟然没有回到自己的房间,而是来到了一个之前从没到过的地方。虽然从没来过这,但是在看到空地旁边一丛丛盛开着的彼岸花时,聂昭她就意识到这是地府的某个角落了。
她落地的位置是一处空地,空地前则是一扇古朴的木门,上面还刻画着许多花纹。那些花纹虽然看起来十分简单,但是整体上却呈现出一种独特的韵味,一看就知道不是随手为之。
空地的另一边则是一条小路,朝远处蜿蜒而去,不知道通往何处。
除了一扇门一条路,这片空地四周全都是密密麻麻妖艳盛开的彼岸花,一眼望不到头。
按道理说,一扇未知的门和一条未知的路,虽然都是比较危险的选择,但是两相比较,选择小路的安全性应该会更高一点。至于长满彼岸花的地方,聂昭只是朝些花看一眼,就感觉自己起了一身鸡皮疙瘩,直觉告诉她不要随便踏入这些花丛,不然可能会遇到她无法想象的恐怖事件。
视线扫过那条蜿蜒的小路,聂昭转身毫不犹豫地推开了身后的木门。不是她勇猛无畏,迎难而上,而是那条路上拴着一条呲着牙流着口水的恶犬,正虎视眈眈地盯着聂昭。聂昭毫不怀疑,只要自己一走进那条恶犬可以自由活动的范围之内,它就会直接给自己狠狠来上一口。
聂昭轻轻推开没上锁的木门,谨慎地踏入门内。木门连接的事一间不大的屋子,屋里摆着几件日常生活必需的木制家具,都是简单质朴的风格,上面甚至连花纹都没有。
她朝里走了几步,木门就轻轻地在她身后自动关上了。
“果然,探险的时候要时时刻刻准备好挡门神器才行,要不然只要打开的门就一定会自动关上,然后就打也打不开了。”
虽然嘴上这么说,聂昭还是不死心地去拉了拉木门,可惜这木门并没有反套路,就像被人用胶水粘住了门缝一样,怎么拉都拉不开。
“叮!开启未知房间探索任务。”聂昭自娱自乐,模仿系统的声音给自己发放起了任务。
这间房间布置实在是过于简单了,聂昭只用了五分钟不到就把屋子里的角角落落都检查了一遍,连桌子下面都没放过。
“什么都没有,看来只能去那个地方检查了。”
刚才的探查里面,聂昭并不是毫无收获,相反,她发现在屋子的一面墙上有一扇隐藏得十分完美的暗门。但是理智告诉她,暗门=密室=阴谋=危险,所以她当场远离暗门,检查的更加用心,指望着能在其他地方发现什么蛛丝马迹。
事实证明,当你想反套路的时候,还是要看环境的设定给不给你反套路的机会。
被关在屋子里,除了一扇暗门之外什么线索都找不到的聂昭,就算打定主意在屋子里硬拖,也得考虑考虑没有食水的情况下她该怎么维持生命。
为了推动剧情,聂昭最后还是把手伸向了那扇罪恶的木门。
或许这扇暗门已经很久没有人造-->>
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