34被绑架的莫往(2/2)

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事问起。

    “你穿越到这里多久了,也会接到类似任务提示的消息吗?”

    “会接到。所有玩家都会收到任务提示,虽然根据等级,任务内容和难度都会因人而异,有很大区别,但主线故事的发展方向是一致的。”

    阿尔法似乎很有诚意,他很耐心为新人解答基础常识。

    “完成任务可以获得经验、道具和技能奖励,除此之外,这是一个开放的世界,通过学习和野外探险,同样会获得经验值和物品。”

    “不用担心无法回去现实,事实上,玩家的任务是有限的,完成全部任务便会自动离开这里,回归现实。”

    阿尔法挑了些比较受玩家关注的东西,先行解释。

    “以前穿越过来的玩家有很多,只是大家都死在了攻略任务的路上。”

    阿尔法的话语很淡然,好似对谈起过去没有太大心理负担。

    “对于死亡,你不用太担心,这个世界存在很多能够起死回生的传说道具,我也有专门珍藏几个。如果真的有那一天,我会想办法救活你的,莫莫同学。”阿尔法在字里行间给自己刷着好感。

    “就算真的死了也没关系。一周目通关后我们发现,玩家死亡只是断开了与这个世界的链接,实际死后会被提前遣回现实。除了再也无法踏入这个世界外,对现实生活没有任何影响。”

    “所以,从二周目起,很多玩家不再畏惧死亡,也有不少花样作死,只求赶紧回现实加班或者写作业的。”阿尔法无奈摊手。

    “活着的玩家时隔很久,会被再次召集进三周目。寻死的疯子也越来越多,大家渐渐不再受剧情任务的局限,权当挥霍不一样的人生,完不成任务无所谓,死回去就好了。”

    “四周目开始,剩余的玩家们有些无聊了,重复的剧情毫无意义,热情很快消磨殆尽,选择死亡回归的人越来越多。同样有新玩家通过召唤道具进入这个世界,他们渐渐走上前辈们的老路。”

    “现在是第几周目了呢,我已经有些忘了。”

    阿尔法平静地盯着莫往,盯得莫往有些毛骨悚然。

    “我曾经选择死亡,但我似乎和死亡回归的玩家不太一样,死亡于我而言不过是一场长眠,醒来的我依旧在游戏里,负面状态倒是恢复了。”

    “我在游戏内不老不死,很神奇吧。但只有通关,我才可以真正离开这里回到现实,等待下一次被召唤回来。不知从哪一轮游戏起,我开始尝试收集封印所有的系统召唤道具,通过这样的方式,被召唤进这个世界的人越来越少,到了现在,只剩我们两个玩家了。”

    阿尔法把玩着锁链,似乎笑了:“莫莫,你可以更信任我一点。我和你,是这个世界彼此的唯一了。”

    “一下子很难理解也没关系,我们的游戏

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