31死亡弧光(2/2)
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此时姒雅的眼前突然弹出了大大小小十几个选项。【联合模拟系统】
这是由军部联合多军种开发的、用于军事演习的拟真作战系统,平时并不开放,所以这个选项当前是灰色的。
【星防军:死亡弧光】
姒雅这学期的自选课程,据课程介绍说是一款聚焦于大气层内战场的多场景、多任务、多人合作对抗作战系统,学期内学员在该战场游戏中获得的综合评分,将直接作为本门课程的成绩。
此外,还有些【宿卫军:登陆之日】、【惩介军:死亡天灾】、【军团:共和国之翼】……等等囊括了共和国各军种、各种环境下作战的多个模拟战场,它们主要用于帮助学员们快速学习、了解共和国各军种的作战场景、常见武器装备,训练战术布置,提升协作和决策能力。
这些战争游戏不仅在最开始作为学员们的选修课程出现,也逐渐发展成了学员们重要的娱乐方式之一,学期课程结束以后,学员们依旧会登录模拟战场参与到战争游戏中来,为自己争得更高的荣誉。这些战争游戏都是全时段开放的,姒雅如果想的话,也是可以直接登录其他战场进去参与游戏的。
姒雅登录了《死亡弧光》,它的初始场景是一个搭着简陋防御工事的营地,远处有枪炮声间接地响起,时不时有手榴弹在脚边炸开,溅起飞扬的尘土。
不过由于姒雅还没有正式开始一场游戏,所以这只是背景动画,并没有使她掉血。
视角突然被拉伸至高处,向着炮火更加密集的前线战争聚焦过去,堑壕里散落着无人认领的残肢,钢铁巨兽般的战争堡垒无情地碾压过去,黑洞洞的炮口转向她。
脚下的土地在震颤。
这个游戏沉浸感做得还真不错。
低沉的旁白在飞机引擎的轰鸣声中娓娓陈述:
“人为游戏而生,除此无他。连孩子们都知道游戏比工作更高尚。游戏的价值和优点不在游戏本身,而在其风险。概率游戏要有意义需要赌注,运动游戏需要交手双方的技巧和力量,而成败荣辱本身就足以作为赌注,因为它们是游戏者价值的一部分。
但无论是概率的比试还是价值的比试,所有的游戏都会上升到战争的境界,因为战争中被下赌注的事物能吞没游戏、游戏者以及其他所有事物。”
“战争,即是游戏之王,亦即终极价值。
士兵,即使是只交付成败荣辱的游戏,也请做出失去一切价值的觉悟,为你即将踏上的征程!”
??陵光军校陆军工程学院开发组
居然还有一些增强代入感的口号和宣言,更像是游戏了。看到这里,姒雅的耐心已经不多了,她尝试着找到跳过背景介绍动画的方法,还真让她找到了,一键跳过了后续的动画。
姒雅简单地查看了一下这个游戏的兵种,直到翻到了目录的最后一页,才找到了战斗机飞行员,可惜它的选中页面是灰色的,系统提示她战场等级满18级后,才能解锁飞行员这个大类的兵种。
更为广阔的、包括了行星轨道和深空领域的战场则要等大气层内战场等级满30级才会解锁。
其他兵种或多或少都有一定等级的要求,目前姒雅能直接玩到的只有步枪手、工兵、医疗兵和装甲兵。
下一秒她被传送到了一个室外射击场,靶子后面的小山只有几团稀稀拉拉的绿植点缀,脚下的草皮是青黄色的,风一吹,还有沙粒擦过脸颊的触感。
姒雅抹了一把脸上的沙子,“倒也不必把算力浪费在这种地方。”
有NPC军士教导姒雅使用各种武器并完成打靶训练,她想这就是这个游戏的新手教程吧……如果“拉开枪栓,按下扳机”也算教程的话。
主要强调大